Полезные команды для CS:GO: консольные читы и команды настроек

Многопользовательский шутер Counter-Strike не теряет своей популярности десятилетиями, несмотря на смену версий и появление обновлений. А пока что свежайший CS:GO стал одним из самых настраиваемых шутеров в мире. Если перечислять все команды CS:GO, то окажется, что их больше 3000. Зачем вообще они нужны, как их вводить и какие самые полезные — в нашей статье.

Как вводить команды в консоль

Все команды в консоли в CS:GO пользователь может добавить через внутриигровую консоль. Как вводить команды в «КС ГО»? Для этого нужно нажать на кнопку «тильда» (~), чтобы открыть консоль в игре. Для начала убедитесь, что эта настройка у вас включена.

  • Сначала нужно включить в игре пункт меню для отображения консоли, «-console».
  • Откройте Steam.
  • Откройте свою «Библиотеку».
  • Нажмите правой кнопкой мыши на Counter Strike: Global Offensive и в выпавшем меню выберите пункт «Свойства…».
  • Найдите раздел «Параметры запуска».
  • В поле ввода введите команду «-console» и закройте окно.

Чтобы включить консоль в CS:GO, нужно перейти в «Настройки» и установить флажок «Включить консоль разработчика». Вы увидите чекбокс, который позволяет выбрать пункт «Да» или «Нет». Выберите «Да», если хотите вводить консольные команды КС.

Команды для сервера CS:GO

  • sv_cheats 1 — разрешить использование чит-команд на сервере.
  • mp_roundtime <время> — установить продолжительность раунда.
  • mp_roundtime_defuse <время> — установить продолжительность раунда в режиме Defuse.
  • mp_maxrounds <количество> — установить максимальное количество раундов на карту.
  • mp_startmoney <сумма> — установить начальное количество денег для игроков.
  • mp_buytime <время> — установить время для покупки перед началом раунда.
  • mp_maxplayers <количество> — установить максимальное количество игроков на сервере.
  • bot_quota <количество> — установить количество ботов на сервере.
  • bot_difficulty <уровень> — установить уровень сложности ботов (0−3).
  • map <название_карты> — загрузить указанную карту.
  • mp_switchteams — разрешить игрокам менять команды в середине матча.
  • mp_weapons_allow_map_placed — разрешить или запретить оружие, размещенное на карте.
  • sv_accelerate <значение> — установить ускорение при ходьбе.
  • sv_airaccelerate <значение> — установить ускорение в воздухе.
  • sv_gravity <значение> — установить силу гравитации.
  • . — используйте эти команды для разрешения или запрета определенных типов оружия (например, mp_weapon_allow_ak47 0 запретит использование AK-47).
  • mp_warmuptime <время> — установить время подготовки до начала раунда.
  • sv_noclipduringpause — разрешить/запретить наблюдение во время паузы.
  • mp_match_can_clinch — разрешить/запретить игрокам менять параметры матча.

Команды для настроек мыши

  • sensitivity <значение> — установить чувствительность мыши.
  • zoom_sensitivity_ratio_mouse <значение> — установить чувствительность мыши при использовании оптического прицела.
  • m_rawinput 1 — включить использование «сырого» ввода мыши для минимизации задержек.
  • m_mouseaccel1 <значение> — установить уровень ускорения мыши (низкий).
  • m_mouseaccel2 <значение> — установить уровень ускорения мыши (высокий).
  • m_mousespeed:
  • m_mousespeed 0 — отключить эффекты ускорения мыши операционной системы.
  • m_pitch <значение> —установить вертикальную чувствительность мыши.
  • m_yaw <значение> — установить горизонтальную чувствительность мыши.
  • m_customaccel 1 — включить настраиваемое ускорение мыши.
  • m_customaccel_exponent <значение> — установить экспоненту для настраиваемого ускорения.
  • m_customaccel_scale <значение> — установить множитель для настраиваемого ускорения.
  • m_filter 1 — включить фильтрацию сигнала мыши для сглаживания движения.
  • joy_xcontroller_found 0 — отключить обнаружение контроллера для улучшения производительности мыши.
  • joystick 0 — отключить использование джойстика.
  • cl_mouseenable 0 — отключить использование мыши.

Чит-команды

  • noclip — включить полет сквозь текстуры.
  • mat_wireframe 1 — включить видимость сквозь стены.
  • mat_wireframe 0 — отключить видимость сквозь стены.
  • god — сделать персонажа бессмертным, невосприимчивым к любому урону.
  • r_drawothermodels 2 — включить не только видимость сквозь стены, но и подсветку моделей противников.
  • r_drawothermodels 1 — отключить указанную выше команду.
  • thirdperson — вид от третьего лица.
  • sv_enablebunnyhopping 1 — разрешаем использовать банихоп. Банихоп — это распрыжка, процесс, при котором игрок не ходит по карте, а прыгает.
  • gods — включить бессмертие всем игрокам.
  • kill — убить своего персонажа.
  • disconnect — выход с сервера в главное меню.
  • weapon_recoil_scale 0 — минимизация отдачи оружия.
  • sv_infinite_ammo 1 — бесконечные патроны.

Команды для оружия

Пистолеты:

  • give weapon_usp_silencer — USP-S (CT)
  • give weapon_glock — Glock-18 (T)
  • give weapon_hkp2000 — P2000 (CT)
  • give weapon_p250 — P250
  • give weapon_tec9 — Tec-9 (T)
  • give weapon_fiveseven — Five-SeveN
  • give weapon_cz75a — CZ75-Auto
  • give weapon_deagle — Desert Eagle

Пистолеты-пулеметы:

  • give weapon_mac10 — MAC-10 (T)
  • give weapon_mp9 — MP9 (CT)
  • give weapon_mp7 — MP7
  • give weapon_ump45 — UMP-45
  • give weapon_p90 — P90
  • give weapon_bizon — PP-Bizon

Автоматические винтовки:

  • give weapon_galilar — Galil AR (T)
  • give weapon_famas — FAMAS (CT)
  • give weapon_ak47 — AK-47 (T)
  • give weapon_m4a1 — M4A1 (CT)
  • give weapon_m4a1_silencer — M4A1-S (CT)
  • give weapon_sg556 — SG 553 (Krieg)

Снайперские винтовки:

  • give weapon_ssg08 — SSG 08 (Scout)
  • give weapon_awp — AWP

Пулеметы:

  • give weapon_negev — Negev (T)
  • give weapon_m249 — M249

Гранаты:

  • give weapon_flashbang — флешбенг (светошумовая граната)
  • give weapon_smokegrenade — дымовая граната
  • give weapon_hegrenade — взрывчатка
  • give weapon_decoy — маркер
  • give weapon_incgrenade — зажигательная граната
  • give weapon_molotov — Молотов
  • give weapon_tagrenade — трекер-граната

Ножи:

  • give weapon_knife — нож
  • give weapon_knife_t — нож для террористов
  • give weapon_knife_ct — нож для контртеррористов
  • give weapon_bayonet — нож Bayonet
  • give weapon_knife_flip — нож Flip

Команды для снаряжения

  • give item_kevlar — бронежилет без каски
  • give item_assaultsuit — бронежилет с каской (Full Armor)
  • give item_helmet —каска
  • give item_kevlar — бронежилет без каски для террористов
  • give item_assaultsuit — бронежилет с каской для террористов
  • give item_kevlar — бронежилет без каски для контртеррористов
  • give item_assaultsuit — бронежилет с каской для контртеррористов

Команды give item_kevlar и give item_assaultsuit предоставляют броню вам самому, но их также можно использовать для дополнительного снаряжения ботов на вашем сервере при тестировании.

Радиус обзора, команды для положения рук и отображения оружия

  • cl_righthand 0 — переместить ваше оружие в левую руку.
  • cl_righthand 0 — переместить ваше оружие в правую руку.
  • viewmodel_fov [FOV] — установить поле зрения вашего героя на указанное число. С помощью этой команды вы можете установить поле зрения максимум 68. Поле зрения по умолчанию — 60.
  • viewmodel_offset_x [Смещение по X] — установить смещение по X вашей модели представления, то есть насколько далеко она находится влево или вправо. Ваша модель просмотра — это ваша рука (и пистолет в ней), которая отображается в режиме от первого лица. Максимальное значение — 2,5, минимальное — -2,5.
  • viewmodel_offset_y [Смещение по оси Y] — установить смещение по оси Y. Максимальное значение — 2, минимальное — -2.
  • viewmodel_offset_z [Z Offset] — установить смещение по Z вашей модели представления, то есть насколько далеко она находится вверх или вниз. Максимальное значение — 2, минимальное — -2.
  • viewmodel_presetpos 1 — стандартный вид оружия в руке.
  • viewmodel_presetpos 2 — увеличенный вид оружия в руке.
  • viewmodel_presetpos 3 — классический вид оружия в руке, как в версии 1.6.
  • cl_bobamt_lat [значение] — отрегулировать, насколько ваша модель просмотра и ствол оружия перемещаются из стороны в сторону во время бега.
  • cl_bobup [значение] sv_cheats 1 — отрегулировать, насколько подпрыгивает ваша модель просмотра и оружие при беге.
  • cl_bob_lower_amt [значение] — отрегулировать, насколько ствол вашего оружия движется назад к вам во время бега.
  • cl_bobamt_vert [значение] — изменить значение, насколько ваша модель просмотра и ствол оружия перемещаются вверх и вниз при движении вперед.
  • cl_camera_follow_bone_index [-2 / -1 / 0] sv_cheats 1 — отрегулировать то, как камера следует за индексом кости.
  • cl_use_new_headbob [0 / 1] sv_cheats 1 — определить, покачивается ли ваша голова во время бега.
  • cl_viewmodel_shift_left_amt [Сдвиг модели просмотра] — установить, насколько модель просмотра смещается влево при повышении точности стрельбы.
  • cl_viewmodel_shift_right_amt [Сдвиг модели просмотра] — установить, насколько модель просмотра смещается вправо при повышении точности стрельбы.
  • viewmodel_recoil [Отдача] — установить, какую величину отдачи показывает модель просмотра при выстреле и нанесении удара.

Команды для настройки графики

  • mat_setvideomode <ширина> <высота> <полноэкранный режим (0 или 1)> — установить разрешение экрана.
  • cl_detail_avoid_force 0 — установить уровень детализации объектов (0−1).
  • cl_detail_avoid_radius 0 — установить радиус избегания деталей (0−1).
  • mat_picmip <уровень> — установить уровень детализации текстур (от 0 до 2, где 0 — высокий уровень детализации).
  • mat_antialias <уровень> — установить уровень сглаживания краев (от 0 до 8).
  • mat_forceaniso <уровень> — установить уровень анизотропной фильтрации текстур (от 1 до 16).
  • mat_queue_mode <режим> — установить режим очереди рендеринга (0 — автоматически, 1 — многопоточный режим).
  • mat_shadowstate 0 — отключить отображение теней.
  • mat_shadowstate 1 — включить отображение теней.
  • r_drawtracers_firstperson 0 — отключить отображение следов выстрелов в первом лице.
  • r_drawmodeldecals 0 — отключить отображение декалей на моделях персонажей.
  • r_cheapwaterend 1 — использовать более дешевый водный эффект.
  • mat_hdr_level 0 — отключить High Dynamic Range (HDR).
  • mat_disable_bloom 1 — отключить блики.
  • mat_wateroverlaysize <размер> — установить размер оверлея воды (0 — отключить).
  • r_drawparticles 0 — отключить отображение частиц (включая пламя).

Команды для настройки радара

  • cl_radar_scale <значение> — установить масштаб радара (от 0.25 до 1.0).
  • cl_radar_always_centered 0 — разрешить перемещение радара в зависимости от положения игрока.
  • cl_radar_icon_scale_min <значение> — установить минимальный размер иконок на радаре.
  • cl_radar_rotate <значение> — разрешить вращение радара в зависимости от направления игрока.
  • cl_hud_radar_scale <значение> — установить масштаб иконок игроков и предметов на радаре.
  • cl_radar_showall 1 — отображать всех игроков на радаре, даже если их не видно в поле зрения.
  • cl_radar_color_enemy <R> <G> <B> — установить цвет иконок врагов.
  • cl_radar_color_teammate <R> <G> <B> — установить цвет иконок союзников.
  • cl_radar_color_ally <R> <G> <B> — установить цвет иконок союзников (если игрок играет за команду, отличную от CT и T).
  • cl_radar_icon_scale_min <значение> — установить минимальный размер иконок на радаре.
  • cl_radar_icon_scale_min <значение> — установить размер иконки бомбы на радаре.

Сетевые настройки

  • net_graph <значение> — включает/отключает отображение графа сетевых параметров.
  • rate <значение> — устанавливает максимальную скорость передачи данных с сервера (в байтах/секунду).
  • cl_interp <значение> — устанавливает время интерполяции между пакетами данных от сервера.
  • cl_interp_ratio <значение> — устанавливает соотношение интерполяции.
  • cl_cmdrate <значение> — устанавливает скорость отправки команд на сервер.
  • cl_updaterate <значение> — устанавливает скорость обновления данных с сервера.
  • cl_lagcompensation 0 — отключает компенсацию задержки (lag compensation) на стороне клиента.
  • cl_predict 0 — отключает предсказание движения игроков на стороне клиента.
  • cl_predictweapons 0 — отключает предсказание стрельбы на стороне клиента.
  • cl_interp_all <значение> — устанавливает время интерполяции для всех объектов.
  • cl_smooth 0 — отключает сглаживание движения объектов.
  • cl_smoothtime <значение> — устанавливает время сглаживания.
  • cl_interp_threadmodeticks <значение> — устанавливает интерполяцию для разных режимов игры (обычно 1 или 2).
  • cl_forcepreload 1 — загружает все ресурсы карты при старте матча.
  • cl_disablehtmlmotd 1 — отключает HTML MOTD (сообщение дня) при подключении к серверу.

Команды для управления звуком

  • voice_enable 0 — отключает голосовой чат на сервере.
  • voice_enable 1 — включает голосовой чат на сервере.
  • volume <значение> — устанавливает общую громкость игры (от 0 до 1).
  • snd_musicvolume <значение> — устанавливает громкость музыки (от 0 до 1).
  • snd_mute_losefocus <значение> — определяет, будет ли звук отключаться при потере фокуса на игре (0 — нет, 1 — да).
  • voice_scale <значение> — устанавливает относительную громкость голосового чата (от 0 до 1).
  • snd_mixahead <значение> — устанавливает задержку звука (в секундах, рекомендуется до 0.05).
  • snd_headphone_pan_exponent <значение> — устанавливает коэффициент панорамирования звука для наушников (обычно 2.0).
  • snd_roundstart_volume <значение> — устанавливает громкость звука при начале раунда (от 0 до 1).
  • snd_tensecondwarning_volume <значение> — устанавливает громкость звука за 10 секунд до конца раунда (от 0 до 1).
  • snd_deathcamera_volume <значение> — устанавливает громкость звука в режиме наблюдения за игроком после смерти (от 0 до 1).
  • snd_menumusic_volume <значение> — устанавливает громкость музыки в меню (от 0 до 1).
  • snd_headphone_pan_radial_weight <значение> — устанавливает коэффициент панорамирования для радиальных звуков (обычно 2.0).
  • snd_mute_living_players <значение> — определяет, будет ли звук отключаться для живых игроков в режиме наблюдения (0 — нет, 1 — да).
  • snd_mute_enemy_psychological <значение> — определяет, будет ли звук отключаться для противников, чтобы не слышать их шаги (0 — нет, 1 — да).
  • snd_mvp_volume <значение> — устанавливает громкость звука MVP (Most Valuable Player) в конце раунда (от 0 до 1).
  • snd_rear_headphone_position <значение>— устанавливает позицию задних динамиков для наушников (0 — отключено, 1 — включено).

Команды для управления ботами

  • bot_add — добавляет одного бота на сервер.
  • bot_add_t — добавляет одного бота в команду террористов (T).
  • bot_add_ct — добавляет одного бота в команду контртеррористов (CT).
  • bot_kick — удаляет всех ботов с сервера.
  • bot_stop — останавливает движение ботов.
  • bot_mimic 1 — заставляет ботов копировать движения и действия игрока.
  • bot_difficulty <уровень> — устанавливает уровень сложности для ботов (0 — легкий, 1 — средний, 2 — сложный).
  • bot_quota <количество> — устанавливает максимальное количество ботов на сервере.
  • bot_quota_mode <режим> — устанавливает режим распределения ботов (normal, fill).
  • bot_join_team <номер команды> — заставляет всех ботов присоединиться к определенной команде (T или CT).
  • bot_command — позволяет отправить команду ботам (например, bot_command bot_stop).
  • bot_defer_to_human 1 — заставляет ботов не выполнять действия, когда есть живой игрок.
  • bot_prefix «префикс» — устанавливает префикс для имен ботов.
  • bot_zombie 1 — заставляет ботов оставаться на месте без движения.
  • bot_allow_rogues 1 — позволяет ботам играть независимо от команды.
  • bot_all_weapons — заставляет ботов покупать все доступное им оружие.

Команды для веселья, смешные команды в CS:GO

  • impulse 102 — сбрасывает в мир черепа.
  • cl_pitchdown 360 — вы будете ходить вверх ногами.
  • sv_gravity 300 — лунная гравитация (вы можете сделать больше или меньше, если хотите).
  • bot_mimic 1 — создает бота, который имитирует каждое ваше движение.
  • ent_create chicken или give chicken — порождает курицу на карте.
  • r_drawothermodels 2 — буквально дает вам настенные хаки, которые вы можете использовать, чтобы троллить своих друзей или ботов.
  • host_timescale 0,5 — замедленное движение. Если вы хотите, чтобы было еще медленнее, введите «host_timescale 0,4» и ниже, а если вы хотите работать быстрее, введите «host_timescale 2» или выше.
  • ent_fire Weapon_ (любое оружие) addoutput modelscale 10 — в десять раз увеличивает размеры оружия в руке.
  • r_showenvcubemap 1 — делает вас, ваше оружие и всех остальных серебряными.
  • ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 20 — порождает заложенную бомбу C4, которая создает небольшой взрыв.
  • ent_fire !self addoutput «rendermode 6» — стать невидимым. Если вы хотите вернуть, как было, введите «ent_fire !self addoutput „rendermode 0“».
  • ent_fire Chicken addoutput «modelscale 10» — порождает гигантского цыпленка.
  • ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark — порождает искры. Чтобы остановить искры, введите «ent_fire env_spark kill».
  • ent_create env_fire; ent_fire StartFire — порождает огонь. Чтобы остановить огонь, введите «ent_fire env_fire Extinguish 1».
  • ent_create env_splash; ent_fire env_splash; ent_fire env_splash kill — создает небольшой всплеск.
  • ent_fire !self addoutput «modelscale 0.5» — уменьшите себя.
  • ent_fire !self addoutput «modelscale 2» — сделайте себя больше.
  • ent_fire !self addoutput «modelscale 20» — сделайте свои штаны огромными.
  • ent_fire !picker addoutput «modelscale 0.2» — сделайте своего друга маленьким.
  • ent_fire !picker addoutput modelscale 3 — сделайте своего друга большим.
  • ent_fire chicken color 255 0 0 — сделайте цыплят красными.
  • ent_fire chicken color 0 255 0 — сделайте цыплят зелеными.
  • ent_fire chicken color 0 0 255 — ​​сделайте цыплят синими.
  • ent_fire !picker color 255 0 0 — сделайте своего друга красным.
  • ent_fire !picker color 0 255 0 — сделайте своего друга зеленым.
  • ent_fire !picker color 0 0 255 — ​​сделайте своего друга синим.
  • ent_fire !self color 255 0 0 — сделайте себя красным.
  • ent_fire !self color 0 255 0 — сделайте себя зеленым.
  • ent_fire !self color 0 0 255 — сделайте себя синим.
  • ent_create flashbang_projectile; ent_fire !picker addoutput CollisionGroup 2; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade 0 — позади вас появляется куча светошумовых гранат.
  • crate2; ent_fire !picker addoutput «CollisionGroup 2»; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade0 — создает внутри себя реквизит (любой).
  • explode — можете взорваться в игре, а не на работе.

Полезные команды для CS:GO для тех, кто хочет стать профессионалом

Для тех, кто хочет стать профессионалом, мы перечислим личные настройки некоторых популярных игроков. Они помогут вам настроить игру так, как она настроена у победителей крупных турниров по CS:GO.

Настройки игрока s1mple

Прицел:

  • cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 0; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairgap -999; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_r 0.

Чувствительность:

  • sensitivity 3.09; zoom_sensitivity_ratio_mouse 1 (400 DPI).

Обзор:

  • viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1.

Интерфейс:

  • cl_hide_avatar_images ««; cl_hud_background_alpha «0.5; cl_hud_bomb_under_radar «0»; cl_hud_color «2»; cl_hud_healthammo_style «0»; cl_hud_playercount_pos «0»; cl_hud_playercount_showcount «0»; cl_hud_radar_scale «0.83»; cl_radar_always_centered «1»; cl_radar_icon_scale_min «0.6»; cl_radar_rotate «1»; cl_radar_scale «0.450 000»; cl_radar_square_with_scoreboard «1»; cl_teammate_colors_show «1».

Настройки игрока Zywoo

Прицел:

  • cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshairalpha 200; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_b 50; cl_crosshaircolor_g 250; cl_crosshaircolor_r 50; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshair_sniper_width 1.

Чувствительность:

  • sensitivity 2; zoom_sensitivity_ratio_mouse 0.8 (400 DPI).

Обзор:

  • viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 1; cl_righthand 1.

Интерфейс

  • cl_hud_background_alpha «0.5»; cl_hud_bomb_under_radar «1»; cl_hud_color «0»; cl_hud_healthammo_style «0»; cl_hud_playercount_pos «0»; cl_hud_playercount_showcount «0»; cl_hud_radar_scale «1»; cl_radar_always_centered «1»; cl_radar_icon_scale_min «0.6»; cl_radar_rotate «1»; cl_radar_scale «0.7»; cl_radar_square_with_scoreboard «1».

Настройки игрока Twistzz

Прицел:

  • cl_crosshairalpha 200; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairsize 3; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_r 255.

Чувствительность:

  • sensitivity 1.7; zoom_sensitivity_ratio_mouse 1 (400 DPI).

Обзор:

  • viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1.

Интерфейс:

  • cl_hud_background_alpha «0.5»; cl_hud_bomb_under_radar «1»; cl_hud_color «5»; cl_hud_healthammo_style «0»; cl_hud_playercount_pos «0»; cl_hud_playercount_showcount «0»; cl_hud_radar_scale «1; cl_hud_bomb_under_radar «1»; cl_hud_color «5»; cl_hud_healthammo_style «0»; cl_hud_playercount_pos «0»; cl_hud_playercount_showcount «0»; cl_hud_radar_scale «1».

Напоминаем, что использование консольных команд в большинстве случаев отключает возможность получать достижения в игре, а также запрещает доступ на официальные серверы, потому что их использование дает вам преимущество в игре. Большую часть команд можно использовать для тренировки или собственного развлечения.

Источник: https://www.mvideo.ru/blog/lifehacks/poleznye-komandy-dlya-csgo-konsolnye-chity-i-komandy-nastroek

Explore More

Как включить или отключить трассера в CS:GO

Как включить или отключить трассера в CS:GO Трассера CS GO — это, по своей сути, след траектории полета пули. Некоторым игрокам такие следы могут испортить игровой процесс, так как отвлекают

Гайд по открытию ихора(Thaumcraft)

Гайд по открытию ихора(Thaumcraft) Приветствую, думаю многие из новичков задаются вопросом как открыть Ихор. Ихор — это предмет из аддона к Thaucraft — Thaumic Tinker. ( в переводе таум инженерия)

Как правильно уложить тротуарную плитку своими руками: простая пошаговая инструкция

Как правильно уложить тротуарную плитку своими руками: простая пошаговая инструкция Тротуарная плитка — практичное и долговечное покрытие для дорожек, зон Ð¾Ñ‚Ð´Ñ‹Ñ Ð° и парковок на участке. Материал выдерживает нагрузки, не